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GameSir论坛 >> Sims 2 >> 浏览: 【墙纸地板制作教程】The Sims(TM) 2 HomeCrafter Plus
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【墙纸地板制作教程】The Sims(TM) 2 HomeCrafter Plus
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【墙纸地板制作教程】The Sims(TM) 2 HomeCrafter Plus

总览
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《模拟人生2:美丽小屋》是一款强大的工具,它可以让您创建不同的物品,《模拟人生2》的环境中更加个性化。您可以创建包含地砖、墙纸和地表覆盖等在内的自定义组件——还能以无穷地方式把它们组合在一起。

快速指南
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在载入《模拟人生2:美丽小屋》后您第一个看见的就是主菜单。在这里您可以选择您想要建立的组件的类型。在选择完墙面、地板或地表覆盖物后,您将会被带到浏览窗口幕。

在浏览窗口中,您可以有如下的选择:
* 创建新组件 -- 以选择的位图(.BMP)为格式创建一个新组件。
* 编辑选择组件 -- 允许您改变已经存在的组件。新变化将永久地替代已经存在的格式。
* 复制选择组件 -- 制作已有组件的复制品。这将会创建一个独立于已选择组件的新的相同组件。
* 删除 -- 从《模拟人生2:美丽小屋》和《模拟人生2》中永久地删除已选择组件。
* 打包至文件 -- 创建一个能与您的朋友分享的可安装文件。您的自定义组件将被打包并保存在您的计算机目录中。

创建新组件:当选择了创建新组件时将出现一个窗口,在这里您可以选择您所希望新组件使用的.BMP图像。因您创建的组件件类型的不同,对此图片有许多不同的要求。

在开始的时候,我们已经为每一类组件附带了一个BMP模板。所有的BMP文件的宽和高之积要小于65,536象素,而大于1x1个象素。
* 墙面 -- BMP文件应该为24或32位色。墙面的高应该是宽的两倍,还应该是二维的。举例来说,一个合适的墙面比例为256x512。
* 地板 -- BMP文件应该为24或32位色。地板的维度应该为二维方形。举例来说,256x256或512x512。
* 地表覆盖物 -- BMP文件应该为24或32位色。2维,(例如256x256)。
请注意在3D预览窗口应用此组件时,游戏会将此图案镜像复制到物品表面。

预览:在选择进行编辑或复制一个已经存在组件后,或者是在为新组件选择完图案后,您会进入预览窗口。在这里,一个3D预览窗口会显示您的组件在游戏中的显示效果。

相机控制:
您可以使用鼠标或相机按钮来改变您的视角。

想用鼠标来控制相机,点击并拖动鼠标左键可以旋转视角。点击并拖动鼠标右键可以进行放大或缩小。
想用键盘快捷方式旋转视角,可以按下'<'和'>' (也可以使用键盘上的逗号','和句号'.' 键。)
想用键盘快捷方式旋进行放大缩小,可以按下'+'(放大)和'-'(缩小)。
想让相机回到中心位置,可以按下“重置相机”按钮或者是同时点击并拖动鼠标左键和右键。

编辑组件:想立刻改变图案,可以找到计算机硬盘上的图案文件(文件的位置显示在文件路径窗口中),然后可以使用您喜欢的图像编辑器来编辑它们。在这充满艺术想像力的组件上画上自己的图案。
想查看您的自定义组件在游戏中的显示效果,可以保存图案文件然后点击“刷新”按钮来更新预览窗口。您可以尝试许多次,甚至您不必关闭您的图像处理程序就可以看到这些改变。只要保存文件,切换到《模拟人生2:美丽小屋》,再点击“刷新”,就可以在预览窗口中看到改变的情况。
当您对自己的自定义组件感到满足时,可以看看窗口右侧的显示。在这里您能定义组件的其它属性,例如目录名称,价格和描述。每种类型的组件都有其各自的区域需要填写。

墙面:给墙壁一个名字、描述并定出价格。子目录的选择决定了您在游戏的哪个地方可以找到此墙面。

地板:给地板一个名称、描述并定出价格。子目录的选择决定了您在游戏的哪个地方可以找到此地板。地板的面积决定了其可以覆盖多大的地面。一个1x1的地板意味着您的组件只能覆盖一格地表。而一个2x2的地板意味着此组件可以覆盖总共4格地表。声音类型决定了当市民走在这种类型的地板上时会发出什么样的声音。

地表覆盖物:给地表覆盖物一个名字和描述。游戏中所用的地表覆盖物都只值1块钱。声音类型决定了当市民走在这种类型的地表覆盖上时会发出什么样的声音。

导入游戏:当您对自己的组件感到满意时,只要点击导入按钮。然后运行《模拟人生2》就或以在您设置的子目录中找到您的全新组件


以制作地砖为例
1.制作
进入工具界面
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它自动给你一个地址,但是咱们不要改动这个地砖啊,墙纸啊文件夹下的模版文件。
应该去编辑工作目录下的模版文件。
如果你改的是地砖下的文件,那么以后的模版就会是你改动后的样子了。
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然后材料图片应该像素较高,清晰。
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填充到你的模板里。也就是一张256*256大小的bmp格式图片


修改工作目录下的模板文件。
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谢谢。
修改工作条目下的,是不是指到这个地址里找到我想改的模板,再编辑?

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这时候进入下一步。据可以看到新生成的地板了。接下来就进行编辑工作。

2.编辑
首先是预览新组件,工具自带的镜头可以让我们各个角度的观察新组件。
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很重要的是方格和地砖重复选项。
打开方格,就会在每块地砖上有界限。
地砖重复,就是几乘几块地砖上显示一个模版图案。
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我想做咖啡店的地毯,于是,选择关闭方格,5*5
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一切都编辑妥当后,就可以导入游戏了!
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导入时会有个对话框问你是否确认导入,
成功后也会有个对话框提示成功导入。



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此人性别不详 麻辣疯子 离线


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做了好看的地砖,当然要分享给大家。所以还要打包。这步很简单。跟打包人物差不多了。
4.打包
如图
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另:重新编辑,只对玩家制作的新组件有效。,游戏自带的则不可以。

跟打包人物一样,她会叫你输入名称描述。
然后打包成功。
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最后祝大家游戏愉快!
高手们多做些漂亮好看的配套墙纸地板出来!

最后,附上,实例的地砖。



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此人性别不详 wllh@263.net 离线
恶魔帮 : 让你们又爱又恨是我们的原动力


斗山&斗龟
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但是...那个工具在哪里下啊??

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[QUOTE=yunbingre]谢谢。
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对。是这样的。

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[QUOTE=wllh@263.net]但是...那个工具在哪里下啊??
http://gamesir.enorth.com.cn/ShowTopic-491702-169.html
见晴天娃娃的贴子。

[ 本贴由 影筝 在 04-13 07:24 编辑过. ]

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